Pour des projets
Interdisciplinaires
Créer pour l’acquisition des compétences du XXIe siècle, Tewee et Pukwi répondent aux nécessités d’enseignement et d’apprentissage du coding.
Un environnement de coding multiple (Block / Python).
De très nombreux capteurs communs et interchangeables.
Aucune limite à la création de projets pour favoriser les approches interdisciplinaires (STEAM).
Avec le concours financier de la Région Nouvelle-Aquitaine.
Pour un usage
collectif
en classe
La carte programmable de Tewee pilote autant de capteurs et de modules que vous aurez de projets pédagogiques.
- Dual CORE Extensa 32 bits
- Wi-Fi® et BLUETOOTH® intégré
- Dispose des standards de communication UART, SPI, I2C, I2S, …
- Microcontrôleur ESP 32
- Nombreuses IO reconfigurables.
6 ports d’alimentation USB commandés
5 ports GROVE d’entrées capteurs
2 ports GROVE de commande Servo Moteur / LED RGB
3 Ports GROVE Entrées/Sorties doubles
2 Ports GROVE protocole série I2C
2 LEDs commandées
1 bouton poussoir utilisateur
1 interface Ecran LCD
1 Horloge temps réel sauvegardée
Une interface microUSB présente sur la mezzanine ESP32 permet de programmer et alimenter la carte via un ordinateur (MAC, PC).
Une seconde interface microUSB présente sur la carte Tewee permet de connecter une alimentation externe pour les projets à plus grande consommation.
Pour un usage
individuel
à la maison
Boitier programmable
pré-équipé de capteurs pour usage nomade et individuel.
- Écran tactile
- 3 connectiques I2C plugnplay aucun câblage nécessaire
- Batterie d’une autonomie de 6h
- Carte SD
- Mémoire interne de 4MB
- Haut parleur
- Accès wifi
- Détecteur couleur
- Capteur lumière
- Accéléromètre
- Détecteur de proximité
- Détecteur de geste
42 capteurs à connecter :
- RFID
- Empreinte
- Boutons
- Environnement
- Qualité de l’air
- …
DES RESSOURCES POUR NOURRIR VOS ENSEIGNEMENTS
L'exemple d'une serre connectée permet de réunir différents enseignements autour d'un même projet.
Manuel d'utilisation
Ce manuel a été rédigé de manière didactique afin de comprendre l'utilisation de la platine et permettre de commencer à coder en détaillant chaque block de TeweeBlock. Un véritable jeu d'enfants !
Guide d'activités
Tewee, c’est aussi des ressources pédagogiques qui intègrent des activités, des parcours d’apprentissage du coding, des exercices, des défis pour nourrir vos enseignements.
POUR EN SAVOIR PLUS
Appel à projet
Inscription ouverte jusqu'au 31 janvier 2022
Cet appel à projets s’adresse aux écoles, collèges, lycées, désireux de proposer une action, un projet, autour de l’apprentissage du coding et de projets applicatifs.